英雄无敌之血色咆哮第四章 传奇伊始下
“本次试练完美完成评价为SSS级。
作为第一位完美完成副本挑战的玩家奖励‘血染的风采’套装。
奖励传奇物品‘先祖荣耀’信物一件。
” 血染的风采(血染的军帽、血染的吹哨、血染的大衣、血染的披风、血染的手套、血染的水壶、血染的胸章、血染的长靴、血染的护盾、血染的投枪) 两件属性:进入战斗+50血怒。
四件属性:额外获得百分之10的血怒值。
六件属性:背水作战当部队低于对方人数免疫不良状态。
并且获得祖先的恩赐(群体疾速行动、群体正当之力、群体坚韧不屈、群体非凡神力、群体飞弹偏移)。
此效果不能被任何方式驱逐持续时间与咒力值挂钩。
八件属性:放逐之刃攻击召唤单位造成百分之300伤害。
十件属性:超越极限突破专家级血怒限制允许到达大师级血怒开放第四层狂暴。
(训练|制宝|宿敌|元素锁链|招魂|血怒丨融合丨支援丨海洋荣耀)势力的种族特技在没有破封道具没有完成特殊任务最高到达专家级。
血染的军帽(绿):每次行动外获得5点血怒值+1咒力。
血染的吹哨(绿):被攻击减少百分之15的血怒消耗+1士气+1幸运。
血染的大衣(绿):每次释放战壕技能额外加10点血怒值+2生命。
血染的披风(绿):每次防御减少血怒降低百分之15+1主动性。
染血的手套(绿):移动不受地形影响+1视野。
染血的水壶(绿):每小时生产木材、石料+5稀有资源+1金币+250。
染血的胸章(绿):不受对方装备物品影响部队的士气与幸运。
+1知识。
染血的长靴(绿):所有场景移动速度加百分之10。
+1速度。
染血的护盾(绿):部队极小几率免疫一次攻击。
+1防御。
染血的投枪(绿):英雄攻击时造成百分之5的撕裂伤害、百分之5的流血伤害以及百分之10造成敌方单位持续3回合的破甲状态。
+1攻击 周灭伤很中意这套成长性套装。
虽然现在这套装备只是绿色品质。
但是这套装备一看就知道潜力很大。
而且这套装备是绑定在玩家身上的。
不会因为战败或者逃跑丢失掉。
在《英雄无敌》中这类绑定装备才是价值最大的周灭伤完全可以凭借这个角色在现实生活中加入大公会那么治疗林荫病症的钱就有了。
不到最后周灭伤肯定不会做这种杀鸡取卵的事。
毕竟大公会的丑闻可是不少。
周灭伤不想被圈养起来做一只永远被剪羊毛的人。
他完全可以凭借着这套装备在游戏中迅速的搜刮大量的资源周灭伤相信有了这些资源林荫的病根本不是问题。
当钱的问题可以确定迅速解决后周灭伤一颗一直悬着的心逐渐的放松了下来。
压抑了太久的周灭伤不敢彻底放松毕竟大起大落的情绪变化会引起各种意外发生。
心灵上得到满足的周灭伤现在想的是如何愉快的进行游戏和如何保住现在以及将来所拥有的一切。
周灭伤并不是那种钻牛角尖的人他只是习惯性把长期目标规划好。
然后争取努力做好每一小步。
“叮传奇物品‘先祖荣耀(唯一)’是否立即使用?” “使用并进入下一阶段再次回忆过往。
” 随着场景的置换出现在眼前的并不是那雄壮的背影。
而是捏人!看到眼前的情况周灭伤很想放声大笑。
父亲种族:半地精(人类血统百分之49地精血统百分之50其他百分之1) 母亲种族:半地精(人类血统百分之49地精血统百分之50其他百分之1) 角色名:血色使命 种族:半地精(人类血统百分之49地精血统百分之50其他百分之1) 职业:狂暴者 职业特性:怒气觉醒(部队待命、防御不会减少怒气值。
部队处于狂暴状态不受怯懦、变节等负面种族特性影响。
) 种族特性:与众不同(半地精在纳斯因大陆是饱受受歧视的亚种与众不同的你究竟是命运女神眷顾了你还是抛弃了你?) 出生地:地精祖地 职业技能:中级血怒、血统记忆 等级:1 生命值:750(500+250+2) 攻击力:4(3+1) 伤害值:3-5 防御力:2(1+1) 速度:6(4+1+1) 主动性:12(12-1+1) 知识:2(1+1) 咒力:2(1+1) 魔力值:40(20+10+10) 士气:2(1+1) 幸运:1(0+1) 好运:临时+8(答题所得持续3个自然日) “玩家是否回忆完毕?” “没有以上已经回忆完毕。
但是回忆还有残缺。
我将何去何从始终没有想起!” 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
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