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开局带AI流浪宇宙第1064章 人类的近战优势

第1064章 人类的近战优势 近战其实巨因陀是有优势的。

大功率的粒子武器在近战的时候需要调动太多时间。

而联邦战舰上是配备了炮弹的。

这些炮弹的发射就不需要充能、粒子转换等步骤了。

常规的战舰能源是光能或者暗能量。

当然也不是正常的光子和暗能量而是经过压缩后的固态光子和暗能量已经可以说是光砖或者暗物质了。

这些能量在到达炮口的时候需要转换转换的能量越复杂比如造物粒子那么所需要的时间就越久。

而直接的炮弹本身就是挡在类似弹匣的舱室里的全部自动化上弹。

不说一秒一发。

但至少可以缩短到10秒之内。

一下速度就天差地别了。

只是炮弹占据的空间毕竟大。

炮弹含有一定技术才能对敌方造成伤害也无法在战舰内进行批量制造。

巨因陀的舰队中矮星系级战舰都没有更遑论行星级战舰。

更加没办法在短时间内补充自己。

这是消耗品一场战争打不了多久。

“给它们送上一份大礼。

” “它们估计还没有在正面战场上吃过这种炮弹。

” 实体炮弹离开炮膛之后很快就进入了规避状态。

飞行文明想要发现也不容易。

直到被击中它们才后知后觉。

但已经遭受了重创。

实体炮弹最大的优势就是可以安装智能化。

规避状态虽然没办法精准测算但要知道现在又是一个新的时代。

超力的到来让炮弹可以在规避状态下也可以感知到超微观世界的一些变化。

虽然只是极为初级的应用但也可以增加炮弹击中目标的概率。

比如射出去后感知到周围存在目标退出规避状态锁定最近目标改变方向进入规避状态击中目标。

以前除了规避状态下感知之外都可以做。

但是极为不好用。

因为炮弹本身不知道什么时候退出规避状态的时候炮弹本身的智能系统也是无法运算的。

而规避状态感知就是增加了一个简单的开关。

让炮弹知道什么时候可以退出规避状态。

…… 安斯法在战舰中心情有些不好。

舰队损失比它想象中的要多。

通过舰队网络传来的信息左翼甚至出现了一个巨大的窟窿联邦舰队正准备从那边突围。

“突得出去吗?” “所有战舰变阵就让他们进入包围中。

” 己方的战舰速度快。

联邦战舰想要突围就是异想天开。

不过安斯法依旧小心没有自己以身犯险。

上次的教训让它明白人类文明虽然经历时间短但底蕴一点都不少。

之前战争的失败如果不是有密龙格扛着它没有来这里的机会。

所以它这次足够小心。

先让前进文明战舰和联邦打逼出联邦底牌再从超微观世界接近收割。

本身足够完美的计划。

没想到在突袭的情况下依旧有超过6万艘战舰损失。

安斯法接受不了这种损失。

其实在这次反思中它已经改变了原本的一些想法或许正是因为飞行文明太过强势才导致人类文明反抗激烈。

联邦舰队真朝着左翼空缺冲去。

它带着战舰如同一张大网要将联邦舰队网入其中。

这个时候它朝着联邦舰队发送过去一条信息。

“投降吧你们逃不了。

” “我可以向你们承诺只要投降者都不会被杀。

” 俘虏。

只要让人类看到希望它们死亡的意志就会减少很多。

巨因陀和战舰上的军官士兵听到了安斯法传来的话都觉得有些不可思议。

飞行文明从战争初期到现在可都没有做过这样的决策。

但是。

“投降?” “滚你吗的吧!” 巨因陀直接喷了回去。

这飞行文明的扑棱蛾子还真觉得自己胜券在握了。

“几何通道启动它们不是前进文明在空间学上可没有那么强。

” 巨因陀敢冲这边自然是做好了准备。

飞行文明战舰的速度快又能怎么样? 在如此超近距离的战争下其实他们的优势会更大。

因为人类文明的历史足够短! 这意味着人类文明依旧还保留很多原始的武器手段就比如炮弹这种近距离作战手段。

看飞行文明有吗? 至少和飞行文明战争了这么多次巨因陀没有看到过。

他对于这群扑棱蛾子已经熟悉得不能再熟悉了。

它们的文明太过古老以至于就算建新留旧所谓的旧也是曾经文明辉煌时期的武器。

对方选择贴近绝对是一个混招。

但也能理解。

巨因陀早就发现了一点。

那就是飞行文明的战术其实并不强。

大部分场景下都是凭借自身科技和数量优势。

也就是说它们的军官和指挥可能都是一群新兵蛋子! 喜欢开局带AI流浪宇宙请大家收藏:()开局带AI流浪宇宙20小说网更新速度全网最快。

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