CSGO之黄金年代第554章 小组赛是怎么乱成一锅粥的
这次IEM奥克兰的小组赛最让人大跌眼镜的反而是B小组。
G2和Liquid的淘汰让人们非常难以理解。
当然还有OpTic以小组第二晋级的表现也让大家很诧异。
引发这种情况的始作俑者有两个。
第一个就是BO1赛制。
至于那个加时赛积分制度只是在绝对胜利和绝对失败之后的附加评判条件而已。
像faze或者NiP一样五场全胜或者赢下其中四场就根本不用担心晋级的问题了。
BO1赛制给了OpTic这种兵队很大的机会。
他们新组建没多久可以预见的是图池一定会很浅。
第二个造成这种局面的始作俑者就是特殊的Ban Pick制度。
OpTic是B小组世界排名最低的队伍所以在每一场比赛中都可以先手Ban图。
而本次IEM奥克兰的Ban Pick规则又恰恰对先手BAN图的队伍有利。
OpTic作为先手第一次可以去掉一张地图。
对手作为后手则是要一下去掉两张地图。
此时的图池里已经只剩下了四张地图。
而OpTic又可以在这四张地图里一下去掉其中两张地图。
剩下的最后两张又是由世界排名靠前的对手来决定最后的比赛落在哪张地图上。
对手拿到了最后一次选择权那么OpTic又可以拿到选择阵营的权利。
这简直爽翻了。
既可以大概率选到自己的地图舒适区又可以拿到阵营选择的权利。
这极大的弥补了OpTic图池浅的劣势。
因此他们能在B小组杀到第二位也就好解释了。
当然这也跟他们够新参加大赛少难以被研究有关系。
B小组里还有一个牛仔Renegades当搅屎棍子在BO1赛制里除了faze之外几乎跟谁都能五五开。
必然会导致B小组的局势混乱。
早期CSGO的赛制就是这样的总是带有一定的悬念。
随着时间的推移各个主办方开始慢慢的修改赛制。
越到后来强队的生存性越高爆冷的可能性越低。
没办法为了保证收视率肯定要尽可能留下流量队。
除非这些强队真的变成一坨。
…… A小组这边呢。
跟B小组的情况差不多。
大家之间都非常了解。
而世界排名相对较低的Cloud9和NiP确实占到了不小的便宜。
他们在选图和选阵营上的确把这种优势发挥了出来。
正是得益于这种情况Cloud9终于终于终于……战胜了SK一次。
他们这次真的很聪明。
上来就主动BAN掉了自己的强图炼狱小镇。
为什么会BAN自己的强图? 因为它太平衡了。
这会削弱Cloud9先手选阵营的优势。
大家也都知道当下的SK不打核子危机和死城之谜。
那么Cloud9在自己最后一轮选图中再BAN掉SK的强图古堡激战和死亡游乐园。
最后荒漠迷城和列车站台被留存。
SK自然知道Cloud9是除了faze之外打荒漠迷城最好的队伍。
最后的比赛地图也就落在了SK还凑合的列车站台上。
Cloud9在这张大CT图上率先拿到了防守方简直美滋滋。
把规则利用的淋漓尽致。
再说回Astralis这边。
device还真没有食言在缺阵了揭幕战之后在第二场比赛开打之前真的赶过来了。
可是一路舟车劳顿的device披挂上阵了又能怎样。
来不及调整状态直接打Cloud9。
结果就是被Cloud9把对付SK的套路在Astralis身上又演绎了一遍。
还是列车站台还是他们先当CT。
这又是一张很吃狙击手状态的地图。
device不负众望直接轰出了全场最低的0.7rating送了Cloud9第二场胜利。
连续失掉两次先手输给NiP又输给Cloud9的Astralis后面三场确实全胜了。
但他们也亲手送给了SK一次加时积分。
眼睁睁的看着对手因为这一个积分把自己挡在了淘汰赛门外。
小组赛一打完device就被救护车拉走了。
是的这是真的! 小组赛一打完队友们全部提桶跑路回丹麦。
高高兴兴的等待着自家举办的BLAST开幕。
(BLAST和Astralis有着千丝万缕的联系可以自行搜索一下。
) 皇家竞技场啊。
每个丹麦选手都想在这个场馆里给家乡父老表演一把。
而device呢还在奥克兰的医院里躺着。
小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
本文地址CSGO之黄金年代第554章 小组赛是怎么乱成一锅粥的来源 http://www.bmrmb.com


