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CSGO之黄金年代第811章 NaVi又输比赛了

欧洲时间九月十二日。

也是本次伦敦Major传奇组阶段正式开打的日子。

因为大家都是潜在竞争对手。

所以这两天里包括simple在内的所有faze的好朋友都没有来串过门。

大家也只是在活动板房区的通道内抽烟放风的时候简单的闲扯上几句。

整个训练区的气氛忙碌而紧张。

浓浓的窒息感始终蔓延在训练区内。

这种大赛来临的紧张氛围让大家都很不舒服连走出活动板房的时间都少了很多。

传奇组阶段的十六支队伍里世界排名前十的队伍都在并没有任何一支队伍缺席。

其他六支队伍虽然不是经常出现在常规鱼塘里的队伍但是实力肯定都不容小觑。

加上大家对他们的打法风格也都不算很了解。

所以说大部分队伍心理都有些没底儿的状态。

当然faze除外。

训练区外面的小广场上总能见到faze的人在那晃悠。

看上去悠哉悠哉的和其他队伍的紧张感行成了鲜明的对比。

一点也不像个守擂者。

但是呢他们又不敢太过于放肆。

因为害怕被采访组抓包儿这时候的采访组功能已经不止于采访了。

他们更像是执法队训练督促员。

因为选手们一看到他们就像杰瑞见了汤姆一样赶紧逃回自己的小房子里。

这一次瑞士轮的赛制又有所变更。

首轮并不会以排名的形式来决定谁对阵谁。

从今年的波士顿Major首次扩军之后关于完美瑞士轮赛制的讨论就没有停歇过。

所有人都觉得瑞士轮的赛制太过于随机了。

赛制太随机了就会造成很多奇怪现象。

比如一个弱队连碰世界排名前三的超级地狱难度。

所以呢这次伦敦Major进行了一些改革。

首先就是在瑞士轮里有BO3赛制了但不够彻底只限于2-2组别。

其次就是在瑞士轮的第三轮阶段使用布赫霍尔茨系统进行配对。

总之就是为了避免强队在生死战中过早的相遇出现那种决赛提前上演过早滚蛋回家的局面。

但是呢问题就又出来了。

有些队伍的排名是因为积分赛打得多运气好并不是真实实力的体现。

所以瑞士轮仍然存在随机性比较强的状况不能满足所有人的要求。

赛制归赛制这些实力之外的讨论永远不能成为比赛的主体。

见谁干谁才是瑞士轮的本质。

所有关于赛事的改制都是为了尽量避免出现大抽象事件而已。

所谓的大抽象事件说的就是BIG炼狱小镇绝活儿直通传奇组的那种。

太抽象太没劲儿了。

再完美的赛制还是永远杜绝不了爆冷翻车的情况。

…… 首轮的抽签结果对于faze来说也属于是上上签了。

他们在首轮面对的对手并不强是Boombl4领衔的Winstrike。

而且还是这次传奇组阶段的揭幕战。

同时开的比赛还有fnatic对阵COL。

比赛还是两场同开往后依次排序。

第二组。

NaVi对阵Astralis。

BIG对阵Liquid。

第三组。

Mouz对阵NiP。

G2对阵HellRaisers。

第四组。

Cloud9对阵Vega Squadron。

MIBR对阵TYLOO。

第一轮的抽签结果除了NaVi和Astralis之外众人皆大欢喜。

当然了对于TYLOO来说不能要求太多往后的每一轮对他们都是巨大挑战。

…… 揭幕战中faze赢得很轻松。

Winstrike这支队伍在波士顿确实表现亮眼一直在超常发挥。

其实他们的实力根本配不上传奇组。

一旦到了这种更倾向于强队的赛制当中他们立刻就原形毕露了。

16比4在炙热沙城上先当进攻方的Winstrike根本就打不穿faze的防守。

刘风打出了1.90的rating向队友们宣告他的精神好着呢阳气充足。

rain排在第二1.58的rating。

Niko、ropz和karrigan依次是1.30、1.27和1.24。

这种平推局在数据上并不能说明什么。

只是刘风的控制范围够大炙热沙城又是狙击枪大优图产生的击杀自然就多。

这边的揭幕战打得中规中矩可是另一边就完全抽象了。

也是16比4的比分COL在炼狱小镇上暴虐了fnatic。

从挑战者组一路杀上来的队伍就是很猛啊。

提前开启比赛状态经历过上一轮的预热还是有巨大优势的。

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