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CSGO之黄金年代第933章 坏老蔫霍比特

G2与VP还在赛场上厮杀的时候faze与Gambit双方都在商议Ban Pick策略。

地图BP这种东西啊它并非一成不变的。

有很多乱七八糟的因素都能促成Ban Pick结果的实时更新。

也许上一个小时还是老计划下一个小时某个队伍突然就变挂了。

自己的熟练度和胜率对手的熟练度和胜率是主要因素之一。

这也只是一个方面还有近期在地图上展现的状态。

有很多队伍在BP的时候压根儿就不看对手胜率只看自己的风格能否压制对方。

更神奇的事情都有。

一些队伍的专属心理医生在赛前会给出评估报告。

比如报告里显示了某几个队员最近的心理状态是什么类型看到什么颜色会烦躁影响思考。

那么这个队伍很可能近期就不会选择这个颜色系的地图。

别觉得这事离谱西方人对这些其实很迷信的。

越是豪门大俱乐部越会去找那些除了实力之外还能影响到比赛的因素。

此时的Gambit地图水平分为两个梯队。

第一梯队炙热沙城和殒命大厦。

这两张地图是他们近期胜率最高的最能拿分的地图。

第二梯队远古遗迹、荒漠迷城和炼狱小镇。

虽然Gambit的死亡游乐园竞争力还可以但是他们从来不主动选这个地图。

主要是因为不稳定上下限都太难琢磨了。

至于核子危机嘛Gambit看都不想看到。

可能他们就是心理医生说的那样看到灰蓝色系的东西就易怒烦躁丧失思考能力吧。

所以此刻Gambit的训练室正在产生一个很大的分歧。

“我们这段时间殒命大厦的势头很不错我认为应该继续选这张地图。

” 年轻的nafany认为不管对手是什么样的应该第一时间把自己最锋利的长矛亮出来。

这次IEM卡托维兹Gambit在殒命大厦上确实很犀利打了四次赢了四次。

“我有不同意见。

” 其他人都点头赞同的时候HObbit很快就跳出来了。

在压制nafany个人想法的事情上他总是表现的有点积极。

“faze这个系列赛打过一次殒命大厦还是赢的Liquid。

” HObbit这种老油条啊就很聪明。

他不把话说满了只是扔出来一块砖先让其他人跳出来反驳然后他再找漏洞还击。

nafany还是年轻啊。

“可他们那一次是临时策略应对。

Liquid只是不适应而已。

只要他们静下心想一想是可以找到反制单人大区的方法。

德米特里的狙击枪在殒命大厦上的熟练度并不亚于Backflow。

只要我们道具配合的好是可以限制住他的。

” “你说的非常对。

” HObbit上来就给nafany点了一个大大的赞可是谁都知道他马上就要说但是了。

“但是! faze那次是比赛的首战距离现在一周多。

这么长时间就连集训营都可以搞完了。

你觉得这么长的时间跨度他们会不会优化出一套体系呢?” 让nafany来猜这种未知的事情算是把他暂时给噎住了。

要换成别的队伍他张嘴就敢回答:不可能!绝对不可能!时间还是不够! 可对面的指挥是karrigan阵容是faze五虎中的其四还加一个所谓的北美第一人Twistzz。

想到这些nafany坚决否定的话就怎么也讲不出来了。

他们几个年轻人还在社区小鱼塘挣扎的时候都是看着刘风的比赛demofaze的团队demo成长起来的。

对faze的处于绝对的尊敬态度。

所以他还真不敢乱说因为翻车概率是很高的。

“未知因素太多了。

所以我认为应该选炙热沙城。

” HObbit看到自己噎住了nafany心里有一点得意立刻就给出了答案。

“炙热沙城基本不会产生超出我们预知的新东西让比赛回归到状态上来才是稳妥的办法。

” 这一番话确实非常有道理俄罗斯四小只完全无从反驳。

Gambit的教练groove虽然也是俄罗斯人但他同样是一个CS1.6老选手思想偏向老派。

他刚才已经说了任由大家先讨论一会儿所以双方的争执他并没有制止。

现在讨论结果已经很明显了。

HObbit的说法更符合他的老派思想。

“可是我们在殒命大厦上的爆发力是比炙热沙城要好的……” nafany还想争取一下随后就被教练groove虚压的手制止了。

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