CSGO之黄金年代第946章 手刃叛徒吗
Spodek竞技场。
faze和G2两个队伍已经完成了入场仪式。
现场观众给到他们的欢呼声基本上是齐平的。
faze这边略微高了一点但很有限。
并不是所有人都喜欢刘风。
有的玩家从来不碰狙击枪的所以就有很多人粉顶流步枪手Niko。
双方也提前做完了Ban Pick事宜。
因为是BO5的赛制肯定就不能像BO3一样的地图策略了。
BO5拼的是地图排序策略。
这个时期的G2也是基本不碰死亡游乐园的。
他们知道faze一定会BAN死亡游乐园所以就主动先去掉了同样厌恶的殒命大厦。
faze属于是什么呢死亡游乐园可以偶尔打一下竞争力一般。
G2属于是殒命大厦偶尔可以打一下竞争力也一般死亡游乐园是根本不碰的。
G2这边以Niko和hunter的舒适度为主。
faze这边因为有刘风这个编外大哥的出现就以狙击手大优图为主。
G2百分之百先选最强图炼狱小镇faze则是拿出了荒漠迷城。
到了第二轮排序大家的画风就开始变了。
G2竟然主动选了远古遗迹完全出乎了karrigan的预料。
他预想中的情况就是与G2在头三张地图里打小镇、迷城和沙二这样的老三张。
大家都互相了解没有奇奇怪怪的新东西出现也小了突然崩盘的概率。
不管是G2还是faze都有可能在新鲜事情上出现连续崩的局面。
这本来也是大家不愿意看到的。
G2现在主动选了远古遗迹怎能不让karrigan意外。
所以第四张地图就成了炙热沙城第五张地图自然就是核子危机了。
大家谁都不会主动选大CT图因为自己主动的话就意味着CT方要给到对手。
核子危机自然就被轮空到最后了用拼刀来解决选边的问题。
很公平。
都是千年老王八大家都懂。
从这个选图上就能看出来G2还是更信任Niko和hunter。
m0NESY刚加入这又是他第一次真正意义上的S级线下赛和大场馆赛。
所以G2没有理由把所有的筹码都押给他的。
miniBackflow也不行除非刘风亲自到场。
所以G2选的都是步枪手优势一些的地图faze选的是狙击手优势图。
赛前准备抱团拧绳之前karrigan还特地跟刘风聊了聊地图的事情。
G2主动选远古遗迹给他搞的有一点点担忧。
“刘咱们之前只是简单谈了谈远古遗迹你到底玩的怎么样?” “上次不是给你交底了嘛跟殒命大厦的水平差不多可能还要更好点。
” “可是远古遗迹是个偏向步枪手前期的地图。
” 这也是karrigan担忧的地方他怕刘风的作用发挥不出来。
刘风点点头表示认同karrigan的观点。
远古遗迹这张地图不管是防守端还是进攻端都没有狙击枪第一时间拉远抽人的点位。
全都是步枪手在赶时间落位。
如果时间上赶不及的话也都是用道具提前防范弥补身位差。
没有给狙击手过多的碰撞空间。
大部分的狙击手碰撞都是道具量减少后的中段互相抽冷枪。
所以karrigan想不到刘风在远古遗迹上有什么抢前期优势的绝活儿。
但是呢刘风这把狙还必须有因为要防进攻狙的静推。
等faze到了进攻方后也是一样的道理。
至于刘风在Faceit天梯路人局里展示出来的东西根本不能算数。
与职业赛场的情况不一样。
之前刘风是顶替ropz位置是和Twistzz配合主防A区的。
现在刘风是顶替broky的位置变成了中路VIP区域。
防守位变化之后刘风还没来得及跟karrigan他们合练过这张地图呢。
“没事就按你们的节奏来。
西尔维斯之前就在中路和A B区之间游走这个位置我很喜欢。
” karrigan点点头倒是没有质疑刘风的话。
因为刘风本身的自主性就特别强打游走位对于他来说理论上是非常合适的。
看到刘风表现出的信心karrigan刚才已经与自己的担忧和解了。
反正比赛是BO5万一真丢掉了这张地图faze的容错率还在。
因为远古遗迹是第三张地图karrigan只是担心它成为整个比赛的风向变换点。
刘风拍了拍karrigan的手背给了他一个你放心的眼神。
不要被对手搞乱情绪。
这毕竟是IEM卡托维兹的决赛是karrigan和刘风目前最看重的比赛没有之一。
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