四重分裂第六章 意义不明的聚会
精神模拟中的时间与现实时间比例为2:1。
不止【无罪之界】这款游戏是这个比例其它大部分类似产品也是如此人类的思想以及精神事实上在现实中并不能得到完全体现但如果将其化为一组数据的话就可以实现‘理论上的快进’从而最大程度的增加思维效率。
不过这项里程碑式的发现所牵扯到的范围实在太大为了不严重跑题进而导致迂回过度最终拐不回来让我们言归正传。
仅仅只是进行了一番简单的计算墨檀便大致推断出现实与游戏中的时间比例似乎出了些问题也就是说倘若按照正常逻辑推算现在应该是凌晨五点左右而并非手机上显示的七点…… “是我的时间出现了一段空白还是这个设备出『毛』病了呢?”墨檀皱了皱眉他现在处于那个最为正常的人格所以思维方式也比较正统一些。
不过片刻之后琢磨了半天无果的墨檀还是准备先给自己弄点东西吃毕竟从昨天中午到现在他可以说是油盐未进已经有些饿的难受了。
至于这份疑虑他也并没有忘记而是将这个问号暂时排除在主要事项的范围外等什么时候有时间了再去思考。
尽管现在已经很少有能够让墨檀琢磨不透的事物了但如果真出现了什么一时间无法解释的问题他倒是也不会刨根问底毕竟高强度思考是一件很麻烦的事儿而且很多问题就算有了答案也无法解决所以何必呢~ 墨檀的家并不大从客厅走到厨房总共也用不了一分钟他简单的给自己煮了碗面就算把早餐给对付过去了从开火烧水到把面碗端到电脑旁加一起都没用上十分钟的时间。
下厨这门技巧是独居的单身男子必备技能之一尽管墨檀得的这病挺热闹但他依然算是这个范畴之内的生物所以也是有着一定料理水平的虽然成本超过两百块的菜他一样也不会弄但却在低成本料理的殿堂中渐行渐远他为数不多的朋友之一还曾经做出过‘我竟然在你的烂菜叶子面和白煮素粥中吃出了幸福的味道!所以拜托去变个『性』吧。
’这一彪悍的评价…… 启动电脑墨檀一边吸溜着面条一边打开无罪之界的论坛这个新出的游戏虽然在宣传上并没有下什么太大的功夫但却依然在发售第一天就聚起了一定的簇拥甚至连墨檀这种一开始抱着【24小时体验期一到我就退货】这种心态的人都断了之前的想法其魅力的确可见一斑。
比起那些自由度极高、稍微氪一氪或者肝一肝就能屠神灭魔把一切npc踩在脚下只有面临比你更氪更肝的人时才会逊『色』一筹的主流游戏无罪之界可以说是相当的不给玩家面子了。
除了一定程度上调整形象和取名字之外无论是阵营、种族、出生地还是天赋全都不是由玩家决定的而且游戏里的npc不但拟人化极高还都特别有『性』格你态度要是稍微差一点不搭理你那是轻的胖揍一顿或者拔刀便砍的例子也不是没有。
人类总是这样在被各种束缚和规则的条条框框下向往着自由但当‘自由’真正降临的时候反而又期盼自己被约束和限制。
而无罪之地就是这么一个充满了约束的世界但同时却也让你拥有另外一种‘自由’。
因为在这个游戏里你不像是一个玩家而是会感觉自己就是这个世界的一部分。
一边浏览着论坛墨檀吃着面的同时还偶尔做出一两句评价比如‘所以说人『性』本贱啊~~’、‘白天没有无罪玩你倒是死一个我看看啊!’‘卧槽死亡惩罚这么严重啊!’之类的…… 没错游戏里的死亡惩罚相当严重并不是说你跑个尸、丢个硬币或者等上几十秒就能原地复活那么简单的事儿。
关于死亡惩罚这项官方之前没有公布出来的细节昨晚已经有无数玩家亲自证明并且体验过了如果把他们的话做一番总结那么大概可以用六个字来概括——游戏体验极差! 死亡后除了人物天赋以及灵魂绑定的物品会保留之外所有职业等级、属『性』之类的东西统统清零重置然后会随机复活在无罪大陆的某个地方在没有人认识你的地方重新开始。
“那不就等于删号重练了吗!”墨檀也是吃了一惊尽管他已经料到了这个游戏里的‘死亡’应该不会简单但也没想到竟然会这么……刺激…… 不过也只有这样玩家们才会更加珍视自己的生命而随之而来的便是显『露』真正的自己毕竟如果对某些人来说死亡仅仅是跑个尸体的话那就算这人贪生怕死但也不会影响到他在游戏里做出一副崇高则姿态来殿后啊、送死啊、无畏英勇啊这种事来提升自己的时髦值。
然后在这一天早晨八点的时候官方正式发布了一则声明内容如下: 【无罪之界】是一个完整的世界所以它没有副本系统。
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