我的一九八五第一八四一章 反目成仇
随着同计算机行业中两大巨头Microsoft和Intel的关系缓解NVIDIA推出的新产品也受到市场好评来自GZ珠峰朗玛系列电脑对GeForce 6的订单大增2004年度NVIDIA的营业收入和利润大幅增加黄仁逊终于化解了一次严重的危机。
一旦NVIDIA垮掉极有可能被Intel或AMD收购Intel或AMD的CPU GPU的实力会大增孙健相信老黄的能力也不会让这种事情发生。
2003年3月NVIDIA推出的GeForce FX系列支持DirectX 9.0和OpenGL 2.0标准具有32位浮点色彩和高动态范围等技术。
GeForce FX系列在性能上虽然不如竞争对手3Dfx的Rampage 2000系列和ATI Radeon 9800系列但在兼容性和稳定性上有优势。
2004年4月NVIDIA推出了GeForce 6系列支持Shader Model 3.0具有高效纹理压缩和超级缩放反走样等先进技术。
GeForce 6系列在性能上超越了3Dfx推出的Rampage 3000系列和ATI推出的 Radeon X850系列并且拥有更低的功耗和更低的噪音;全球统一售价299美元受到游戏爱好者的热捧销量重回独立显卡市场份额的第一。
2004年NVIDIA的股价暴涨32%ATIC成为最大的受益者黄仁逊见到孙健有了自信当面感谢孙健的支持。
国智电脑股份公司是一家香江上市公司以股东利益最大化为经营目标以性价比为采购原则珠穆朗玛系列电脑常采购Intel的顶级CPU或AMD的顶级CPU常采用NVIDIA、3Dfx或ATI最先进的独立显卡(GPU)。
由于国智CPU横空出世在性能上紧追猛赶Intel和AMD也不敢不卖最顶级的CPU给国智电脑公司双方建立了良好的合作关系。
2005年6月英伟达推出了GeForce 7系列具有高级动态光照、透明反走样和纹理着色率增强等先进技术。
GeForce 7系列在性能上同3Dfx的Rampage 4000系列和ATI Radeon X1800/X1900系列相当并且拥有更好的视频加速功能。
2005年7月Intel宣布同ATI达成协议为Intel新系列主板提供解决方案;同时Intel也跟NVIDIA签订了专利许可协定。
Intel其实早就看到了GPU崛起的趋势。
严格意义上来说GPU不是NVIDIA发明的。
在NVIDIA发布GeForce256之前索尼早在1994年版的playstation里面就使用了GPU技术只是没有在市场上推广。
1997年7月Intel以4.2亿美元收购了Chips and Technologies(C&T)公司获得了2D显示的核心技术。
1998年4月Intel也推出自研的首款独立图形显卡芯片i740采用350nm制程工艺核心频率66MHz依靠系统内存而非独立显存虽然借助于Windows图形系统DirectX推广的锲机靠产能打开了一定的市场但其3D图形处理效率拉胯市场反应非常不好没有成功;一年后又推出升级版i752也遭遇失败。
Intel独立显卡项目的研发被叫停i752被整合进810主板芯片组也暂时退出了独立GPU的研制转向集成显卡领域。
虽然Intel的集成主板在最高端设备上的某些任务跑不过独立显卡GPU但是对于中低端设备完全够用。
对于Intel来说CPU GPU集成主板策略还是凑效的。
Intel一直占据全球CPU高端市场份额80%AMD占据20%;GZ占据中低端CPU市场的40%Intel占据30%AMD占据25%。
Intel长期占据CPU市场的龙头地位基本态度就是:市场上有啥新东西你们先搞着到时候签订专利许可协定组装到我的主板里面就行了。
Intel采用了CPU GPU的集成显卡策略让ATI、NVIDIA和3Dfx相互竞争Intel坐收渔翁之利。
2000年6月ATIC控股3Dfx还是NVIDIA的第一大股东、ATI的第五大股东国智电脑公司能拿到全球性能最好的独立显卡。
GZ在低端CPU主板上采用集成显卡策略在中端CPU主板上采用国智自研的GZ独立显卡在高端CPU主板上采用3Dfx、NVIDIA和ATI的独立显卡策略。
小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
本文地址我的一九八五第一八四一章 反目成仇来源 http://www.bmrmb.com


