文娱我的十年隐居藏着文娱半壁第365章 侠影篇后期制作特效里的细节控
深夜的后期工作室空气里飘着冷掉的咖啡香和电子设备的微热气息。
几十块屏幕连成的巨幅监控墙泛着冷光上面循环播放着《侠影篇》的特效小样——郭靖挥出的“降龙十八掌”带着蓝绿色的气流击中地面时炸开一团发光的光斑画面炫酷却总透着几分违和。
陆砚辞穿着黑色连帽衫袖口挽到小臂手里攥着一支触控笔正站在监控墙前眉头微蹙地盯着那道蓝绿色掌风身后的特效团队成员们大气不敢出手里的笔记本都翻到了空白页等着他开口。
“停在这里。
”陆砚辞突然抬手触控笔点在屏幕上郭靖挥掌的瞬间蓝绿色的气流在指尖下定格。
他转头看向特效总监老周语气平静却带着不容置疑的专业:“降龙十八掌是《江湖志》里至刚至阳的武学讲究‘刚猛有力浩然正气’你看这蓝绿色——像极了寒冰掌的阴寒感和它的属性完全反了。
” 他伸手在屏幕上比划指尖划过掌风的边缘:“我们要的不是‘炫技的冷光’是‘有温度的正气’。
把主色调调成暖金色再在气流里加一点细碎的琥珀色光粒像阳光穿过沙尘的感觉——既符合‘刚阳’的属性又能和草原、华山的实景光影呼应。
你想郭靖在草原长大他的掌风里本该带着草原日照的暖感这才是‘人景合一’的真实。
” 老周立刻点头手指在键盘上飞快操作屏幕上的掌风瞬间从冷冽的蓝绿变成温暖的金琥珀色气流边缘还泛起了淡淡的光晕果然比之前多了几分“正气”。
可陆砚辞还是摇了摇头触控笔指向地面被击中的位置:“还有这里不能只是一个发光的光斑。
你想掌力那么强击中地面时泥土会怎么反应?” 他蹲下身用手在地板上比划:“首先会有一个凹陷然后裂纹呈放射状蔓延纹路里还得嵌着翻卷的土块——不是整齐的几何纹要像真的被巨力轰过有的裂纹宽有的窄甚至能看到土里混着的小石子。
最关键的是气浪掌力炸开后会扬起一层细密的尘土这些尘土不是一下子散掉是先向上飘再被气流带着向外扩散颗粒大小也要区分细土飘得远粗沙落得快。
” 特效师小张忍不住问:“陆导这些细节观众可能不会刻意注意到会不会太耗时了?”陆砚辞站起身目光落在屏幕里郭靖坚毅的侧脸:“观众或许不会‘注意’但会‘感受’到。
如果地面只是一个光斑他们会觉得‘假’但看到裂纹里的土块、飘散的尘土会下意识觉得‘这掌力是真的’——特效的意义不是让画面‘好看’是让观众‘相信’这个江湖是真实存在的。
” 小张恍然大悟立刻调开物理模拟系统根据陆砚辞的描述调整参数:土块的密度、尘土的颗粒分布、气浪的扩散速度一遍遍渲染测试直到屏幕上的地面被掌力击中时能清晰看到土块翻卷、尘土分层飘散的细节才终于让陆砚辞点了头。
监控墙的画面切换到声音设计区录音总监老吴拿着一副监听耳机走过来脸上带着几分忐忑:“陆导‘降龙十八掌’的掌风音效我们试了好几种合成音您听听?”陆砚辞接过耳机戴上里面传来的是电子合成的“呼呼”声虽然有力量感却少了几分“烟火气”。
“不行太假了。
”他摘下耳机语气里带着思索“掌风不是凭空来的是从人的手掌里发出来的要带着‘人的温度’。
我们去草原录吧找个有峡谷的地方等大风天——峡谷风穿过石缝的轰鸣裹着草原尘土的摩擦声那种自然的、带着颗粒感的声音才是掌风该有的质感。
” 三天后录音团队顶着草原的寒风在一处峡谷里架起了四台专业录音设备。
为了避开牛羊的叫声、远处牧民的马蹄声他们从清晨等到傍晚终于等到一场纯粹的大风——风穿过峡谷时发出“呜呜”的轰鸣裹挟着沙粒打在岩石上发出“沙沙”的摩擦声老吴举着录音杆在峡谷的不同位置移动录下了风从正面吹、侧面吹、斜着吹的不同声音足足攒了八个小时的素材。
回到工作室老吴和团队对着这些素材反复筛选、剪辑去掉杂音保留最接近“掌风”的部分再叠加一点点郭靖挥掌时手臂带动空气的“呼呼”声终于做出了带着草原气息的掌风音效。
陆砚辞听后闭上眼睛仔细感受:“对就是这个感觉——能听到风里的沙粒能感受到掌力的方向像真的站在草原上被这一掌的气浪扫到。
” 而“打狗棒”的音效更是耗费了录音团队近一个月的时间。
为了找到最贴合“百年老竹”的声音老吴专门从福建武夷山运回了三根不同年份的老竹:一根80年的纹理较密;一根120年的木质更坚硬;一根150年的竹节处带着天然的裂纹。
他们用这三根老竹分别去击打石头、木头、皮革、布料等不同材质的物体每种组合都录了二十遍——老竹敲石头的脆响带着金石味敲木头的声音更浑厚敲皮革的则带着沉闷的“噗”声甚至连老竹在手里转动时竹节摩擦的细微声响都录了下来。
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